PS保留人物皮肤细节后期处理
进行通道面板,选择蓝通道执行计算,如图:
对讲算得到的Alpha1通道执行应用图像,设置如图:
载入选区,建曲线调整层,对蒙版进行高斯模糊,设置如图:
新建曲线调整图层,参数不调,模式为:柔光,并降低透明度,设置如图。
这里有个小技巧,对新手可能有用,在曲线色阶等调整图层上应用图层模式其效果和复制图层的效果是一样的。
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